ภาษาที่ใช้ในการสื่อสาร: อังกฤษ
ระยะเวลา: 12 เดือน
วุฒิการศึกษา: ปริญญาตรี (ดูแลโดย Middlesex University)
สาขาวิชา: ศิลปะการบันทึก หรือ ศิลปะการผลิตภาพยนตร์ ในระบบดิจิตอล
วิชาพื้นฐานบังคับ: อนุปริญญา ของสถาบันเอสเออี ด้านวิศวกรรมออดิโอ หรือ การผลิตสื่อภาพยนตร์ ด้วยระบบดิจิตอล
ช่วงเวลาเริ่มเรียน: พฤศจิกายน (รายปี)
| หลักสูตรนี้ได้รับการยอมรับจาก มหาวิทยาลัย Middlesex และอยู่ภายใต้การควบคุมของ SAE Singapore นักเรียนมีสิทธิ์เลือกเรียนที่ SAE Singapore โดยการชำระค่าเล่าเรียนและสมัครผ่าน SAE Singapore’s website (http://www.saesingapore.com) หรือ SAE’s overseas programme ที่ SAE Bangkok (SAE Singapore’s branch campus). สำหรับนักเรียนที่มีความประสงค์จะเรียนที่ SAE Bangkok จำเป็นต้องลงทะเบียนกับ SAE Singapore เท่านั้นและต้องดำเนินเรื่องการขอวีซ่าด้วยตนเอง สถาบัน SAE Bangkok ฺไม่สามารถดำเนินการให้กับนักเรียน overseas ที่จะศึกษาต่อระดับปริญญาตรีได้ สามารถติดต่อสอบถามข้อมูลโดยตรงได้ที่ info@saethailand.com. |
ในการนำเสนอหลักสูตรปริญญาตรีนี้ สถาบันเอสเออีได้รับความร่วมมือจาก มหาวิทยาลัย Middlesex แห่งสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นพันธมิตรทางวิชาการกับสถาบัน มาอย่างยาวนาน หลักสูตรมีระยะเวลาทั้งสิ้น 2 ปี ซึ่งปีแรก เป็นการศึกษาในขั้นอนุปริญญาด้าน
ศิลปะการบันทึก หรือศิลปะการผลิตภาพยนตร์
ในระบบดิจิตอล โดยมุ่งเน้นปูพื้นฐานด้านเทคนิค
การผลิต ส่วนปีที่สอง จะเน้นศึกษาเพิ่มเติมในหัวข้อ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมสื่อในภาพรวม และหัวข้อที่เป็นหลักการทั่วไป เช่น สัญญาและประเด็นกฎหมาย, ลิขสิทธิ์, การละเมิด และ มุมมองเชิงวัฒนธรรม
โครงสร้างของหลักสูตร ไม่สามารถให้นักศึกษา เริ่มเข้าเรียนในปีที่สองได้ทันที เว้นแต่ นักศึกษาสำเร็จการศึกษา หลักสูตรอนุปริญญาของสถาบันเอสเออี หรือ มีประสพการณ์ในอุตสาหกรรม ที่มากเพียงพอ โดยผู้จัดการหลักสูตร จะพิจารณาเป็นรายกรณีไป
ภาพรวมของอุตสาหกรรม:
กลุ่มวิชานี้มุ่งเน้นสำรวจโครงสร้างและการดำเนินการของอุตสหากรรมการผลิต infotainment,
edutainment และ การบันเทิง ประเด็นปัญหาที่อุตสาหกรรมต้องเผชิญอยู่ในปัจจุบัน รวมไปถึงการพิจารณานโยบาย และแนวทางของอุตสาหกรรม ในการมุ่งสูตลาดโลก ทั้งนี้ จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเทคโนโลยี และการเปลี่ยนแปลงของโครงสร้างสังคม
ประเด็นปัญหาร่วมสมัย:
ปัจจัยหลักที่จะช่วยพัฒนาบุคลากร ให้เป็นผู้คุณภาพในอุตสาหกรรมการผลิต infotainment คือ ความสามารถในการระบุประเด็นการวิเคราะห์ และการใช้สติปัญญาความสามารถ เพื่อการร่วมแก้ปัญหาที่กระทบกับอุตสาหกรรมและสังคมโดยรวม กลุ่มวิชานี้ มุ่งศึกษาประเด็นปัญหาร่วมสมัย ในรูปแบบที่ส่งเสริมให้นักศึกษามีส่วนร่วมในการเสวนา และสื่อสารแบบมืออาชีพ
การวางแผนและการบริหารธุรกิจ:
การบริหารธุรกิจขนาดเล็กจำเป็นต้องอาศัยทักษะในด้านต่างๆ มากมาย โดยเฉพาะการบริหารจัดการงานธุรการ, การเงิน, ทรัพยากรบุคคล, การสร้างโครงข่ายความสัมพันธ์กับบุคคลอื่น และการวางแผนล่วงหน้า กลุ่มวิชานี้ มุ่งหวังเสริมสร้างนักศึกษา ให้มีทักษะการบริหารที่หลากหลาย ซึ่งเกี่ยวข้องกับการทำงานในอุตสาหกรรมสื่อ
การตลาด การส่งเสริมการขายและประชาสัมพันธ์:
หัวใจสำคัญของความสำเร็จของธุรกิจ คือความสามารถในการสร้างการส่งเสริมการขาย การตลาด และการประชาสัมพันธ์สินค้า หรือบริการ กลุ่มวิชานี้ มุ่งเน้นให้นักศึกษาสามารถสร้างสรรค์แนวทาง
พัฒนาโครงการ ให้ประสพความสำเร็จ โดยการเสริมสร้างให้นักศึกษาวางแผนงานส่งเสริมการขาย และประชาสัมพันธ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การทำวิจัยและแหล่งข้อมูล:
ความสามารถในการวางแผน และการทำวิจัยได้อย่างอิสระ เป็นพื้นฐานสำคัญ ในการเตรียมความพร้อมสำหรับบุคลากร ในสาขาวิชาชีพด้านอุตสาหกรรมการผลิต infotainment
กลุ่มวิชานี้ มุ่งเน้นสร้างวิธีการขั้นพื้นฐาน ทักษะ และแนวทาง เพื่อให้นักศึกษาประสพความสำเร็จ ในการทำงานวิจัย
แง่มุมวัฒนธรรม:
หลักสูตรในส่วนนี้ มุ่งเน้นเนื้อหาด้านพื้นฐานที่สวยงาม มุมมองเชิงสร้างสรรค์ในด้านการออกแบบ
การเล่าเรื่อง แนวคิดด้านวัฒนธรรม และเทคนิคการนำเสนอ
ลิขสิทธิ์และประเด็นกฎหมาย:
นักศึกษาควรสามารถเข้าใจความรับผิดชอบทางกฏหมาย ที่เกี่ยวข้องกับการเผยแพร่งานสื่อสร้างสรรค์ และการตัดสินใจ ได้อย่างเหมาะสม เพื่อดูแลผลประโยชน์ของธุรกิจ และลิขสิทธิ์ชิ้นงานที่ผลิต
โปรดิวเซอร์เพลงและบุคลากรในอุตสาหกรรม:
นักศึกษาควรสามารถระบุ และร่วมพิจารณาคุณสมบัติ และทักษะที่สำคัญ และจำเป็นสำหรับบุคลากรในอุตสาหกรรม infotainment โดยเฉพาะผู้ผลิตแผ่นเสียง และบุคลากรในอุตสาหกรรมดนตรี และมีความเข้าใจในอุตสาหกรรมดนตรี
การประยุกต์เพื่อใช้ในการให้การศึกษา:
มีความเป็นไปได้อย่างสูง ที่ผู้ที่จบการศึกษาอาจเป็นผู้เผยแพร่ความรู้แก่ผู้อื่น ในระหว่างที่ประกอบอาชีพ ดังนั้น นักศึกษาจึงควรมีความเข้าใจพื้นฐาน ถึงหลักในการสอน และการเรียนรู้ รวมไปถึงขั้นตอน ในกระบวนการพัฒนาหลักสูตร และการนำเสนอ
มุมมองเชิงอุตสาหกรรมและประเด็นปัญหา:
นักศึกษาต้องสามารถคิดได้อย่างลึกซึ้ง เกี่ยวกับต้นกำเนิดของปัญหา และความยากลำบาก ในการปฏิบัติงานที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมปัจจุบัน ในฐานะผู้นำอุตสาหกรรม และสามารถวิเคราะห์ประเด็นปัญหา ที่สร้างความวิตกกังวลในสังคมปัจจุบัน
การฝึกงาน:
กลุ่มวิชานี้ จะช่วยให้นักศึกษาได้รับประสพการณ์จริงในการทำงาน อาจเป็นเพื่อการสาธารณะ หรือเพื่อธุรกิจ และช่วยเหลือให้นักศึกษา สามารถพัฒนาจากความคุ้นเคย กับบรรยากาศในสถานศึกษา ไปสู่การทำงานที่แท้จริงผ่านการฝึกงาน ซึ่งเป็นการช่วยให้นักศึกษา ได้มีโอกาสติดต่อกับบริษัท หรือผู้ผลิตต่างๆ ในแวดวงอุตสาหกรรมก่อนจบการศึกษา นักศึกษาจะได้รับการส่งเสริม ให้สร้างสรรค์ผลงาน โดยที่นักศึกษาจะได้รับผิดชอบในการรับโอกาสพิจารณาเข้าทำงานด้วยตนเอง
โครงการวิจัยเฉพาะทาง:
กลุ่มวิชานี้ นับเป็นบทสรุปสำคัญของหลักสูตร โดยถูกออกแบบให้นักศึกษาได้แสดงความสามารถในการริเริ่ม ดำเนินการ และ ประเมินโครงการที่ใช้เทคนิค หรือความคิดสร้างสรรค์ ภายใต้การดูแลของเจ้าหน้าที่ของเอสเออี นักศึกษาควรแสดงความสามารถในระดับสูง ที่จะเลือกสาขาเฉพาะทาง และมีส่วนร่วมในงานวิจัยเชิงวิชาการที่มีคุณค่า